燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

橘喵喵:结局攻略

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好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……:体力>500 知识>400 优雅>200 人类好感度>300艾伯特好感度高于90 4.与奈特结婚并在人类社会生活条件……但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚

真实农场(Real Farm)

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在职业模式将农场工人培育成农业领域中的佼佼者或者在自由模式扮演一位农场主角色。……探索一个令人叹为观止的开放世界,拥有华丽的原生 4K 和 60FPS 的美国乡村将生动地呈现在游戏。……在市场制定最大收益价格,但是时刻留意您的竞争者,因为他们的行动(和您的行动)会实时地影响经济体系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……毕竟在一张张的画上通过光影色调来说事的方法挺多的,表达的也挺多

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……菜单和材料 开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

时限回廊(Echoshift)

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这位主角迷失在一连串难解的危险迷宫之中,时间不断轮回;您能帮 Walker 逃出生

_伤痕累累(Traumada)

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真的有个谜团解开?还是这一切都在我的脑子?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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可以选择职业、门派(例如拜师、开武馆、加入官府【朝廷】、做贼、强盗等)加入某个门派之后,可以选择在门派终老一生……、小偷、骗子、杀手之类的;兄弟会背叛你,女人会出卖你,一切都是随机,就看你的运气和你的选择这之后,你选择一种职业……如果结婚,可能会有孩子(孩子也有可能不是你的),此时如果你的名声够大,你的家人可能会被绑架之类的,或者被灭门

听说你想进入美国游戏行业

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如果大家想来美国的公司,你第一步就是弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……这里我只是大概介绍一下这个方式,注意,我虽然之前非常鼓励很多朋友多做一些自己的 demo,多做一些小游戏等等……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

消失的纪元 The Lost Era

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故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

版本:Early Access


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